原神:荒泷一斗与风旅行者 上下六间含部分聚怪思路演示
作者:NGA-墨若月瞳
《环境?什么环境?》那一斗只要去模仿一斗就可以了!
从2.5开始, 我把每期用物理和岩队打通的深渊都录制了视频, 供参考与传教用.
一共占用一只行秋, 但如果下半行上半不是雷队的话好像还是刚需一个别的水, 四舍五入就没占.
感觉岩队这期如果没有达达利亚或者心海的话还是打轻松一些.云堇只是双岩打球工具人, 换凝光岩主啥的也可以, 五郎肯定是.
12-2处理在1:00左右, 12-3处理在1:30以内. 钟离会再快10秒多. 行秋C3, 有C6还能更快.
好歹也是个及格水平, 达达利亚12-3可以轻松压进1分钟, 参考之前的帖子. 心海估计也会快一些, 但我没抽.
只需要注意吃掉自己所有的球, 最好还是换个充能沙或者雷主着冲.打完才发现好像风主在上半也没啥大作用. 可以考虑换雷主或者岩主, 最好上个五郎, 五郎给太多了.
下半使用一斗钟离风主重云. 钟离之于岩队的意义过于重大, 最好还是得有一只.
实话实说想打舒服还是得带盾/奶, 光靠结晶盾不太顶得住雷使徒的技能.
12-2处理在1:20左右. 保证火雷使徒在靠近的地方进盾, 使徒健身的时候自己会过来. 钟离Q住以后风主放风涡剑, 三轮就能解决一只.
12-3经典的站瞄两边, 使徒出招好能两只一起打进盾. 要点就是重e期间钟离全程站在柱子边上踢枪, e结束放钟离Q和重云Q, 重拉高充能完全转得过来.
12-1上半过于阴间, 聚怪没仔细想, 放到视频结尾了. 实际上大部分队伍打进两分左右处理下半是没啥问题的.