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种类繁多、随意搭配!介绍分享《暗黑破坏神4》中的通用传奇特效

2022-09-28 来源: 17173 原文链接 评论0条

大家好,今天我们来聊《暗黑4》里的通用传奇特效。惯例还是要先提醒一下,数据挖掘结果仅供参考,一切应以官方为准。

《暗黑4》的传奇装备体系相对《暗黑3》做出了1些改动,最大的区别在于传奇特效不会出现在特定的装备或者部位上,而是随机出现的,比如同1个特效可能随机出现在裤子上,也有可能出现在肩膀或者手套上。

另外传奇装备可以进行萃取,获得1个传奇特效威能球,可以将其贯注到稀有装备上,由于稀有装备的词缀更多,词缀范围更好,所以后期这种以稀有装备为底材,用传奇威能球进行灌注的装备会成为主力,这就让玩家的配装有了很大的自由度。

下面我们就一起来看看通用传奇装备的特效,由于上面所讲的原因,这里我根据效果简单的把它们划分为几个大类。

击中触发型的特效:

暴击效果:对受到控场效果影响的敌人打出暴击时有x%%的几率使你的技能冷却减少x秒,此效果每3秒可触发1次。

你的基础攻击,增加x%%的伤害和以及获得伤害减免x%%,持续十秒,此效果每20秒只能触发1次。

暴击使你的伤害提高x%持续2秒。

暴击时获得x%移动速度提升,持续3秒。

你的暴击使得敌人陷入脆弱状态,持续x秒,脆弱状态是《暗黑4》新引入的一个概念,脆弱状态的敌人会受到更多伤害,并且有不少针对脆弱敌人的效果。

你的技能在暴击时会返还x%的能量消耗。

元素觉醒,命中效果:你造成元素伤害的技能在击中脆弱目标时会产生额外效果,这些效果持续x秒

冰冷: 目标造成的伤害减少x%

闪电:目标被暴击的几率额外增加x%

火焰:目标受到的元素攻击伤害增加x%。

命中效果:使用此武器进行的攻击有高达x%的几率使敌人减速,60%,持续4秒。

命中效果:击中被冰冻的敌人有高达x%的几率释放冰冻余波,对附近的敌人造成寒意效果并造成y点伤害.

你的命中效果几率提高x%。

命中效果:你的闪电伤害有高达x%的几率使目标脆弱化,持续2秒。

消耗能量可获得10%的命中效果几率,持续5秒,最多可叠加y层.

与冰冷伤害相关的特效:

你的寒意效果会更快的触发冻结,但你造成的冰冷伤害减少30%。

你的冻结效果持续时间增加x%。附近每1个被冰冻的敌人可令你造成的伤害提高x%,最高可达y。

冰冷技能,对脆弱目标造成的伤害增加x%。

冻结目标也会使他们成为脆弱目标,持续x秒。

你对受到寒意效果影响以及冻结的目标造成的伤害提高x%,获得10%的伤害减免。

受到寒意效果的敌人对你造成的伤害也额外降低x%。

与闪电伤害相关的特效:

死于闪电伤害的敌人会释放闪电箭,对附近的其他敌人造成x点伤害,限制为每秒3个。

来自闪电伤害的暴击会使你的暴击伤害增加x%,持续6秒,或直到你造成非暴击伤害为止,最多可叠加y层。

被你的闪电技能击晕的目标从所有来源受到的伤害提高x%,持续4秒。

被你的闪电技能击中x%次后,敌人会定身2秒。

你的冰系和闪电伤害会随着你与目标的距离越远而增加,最高可达到x%。

被闪电伤害击中的敌人受到的伤害增加x%,此效果最多可叠加5次.

在4秒内没有使用闪电伤害技能后,你的下一个闪电伤害技能造成的伤害增加x%。

你的闪电伤害对精英、首领和玩家的暴击率增加x%。

与毒素伤害相关的特效:

中毒的敌人对你造成的伤害降低x%。

中毒的敌人从你的技能受到的伤害增加x%。

当你的毒素持续伤害效果结束或被移除时,他们有x%的几率在y秒内自动重新施加。

与异常状态相关的特效:

有对受到控场效果影响的敌人,你的非物理技能暴击几率提高x%。

当你一次击晕、冻结或击倒至少x个敌人时,你会获得最大能量的x%。

被击倒的敌人从你的攻击中受到的伤害增加x%。

你对脆弱目标造成x%的压制伤害。压制伤害是《暗黑4》新引入的类型伤害,它以怪物和玩家之间的血量作为对比基础。

你对击晕、击倒、定身或冰冻的目标暴击几率提升x%。

被此武器击中的敌人会被削弱,使其伤害和移动速度降低x%,最多降低50%。

每损失x%的生命就会额外生成y%的精气。

与护盾相关的特效:

每20秒获得1个护盾,最多可吸收x%点伤害。

当你身上有护盾激活时,你造成的伤害增加x%。

当你有1个伤害护盾激活时,你从近战范围外的敌人身上受到的伤害减少x%。

被击中时,有6%的几率在你周围形成1个魔法泡泡,持续8秒吸收x%点伤害,每20秒只能触发1次

与运动和距离状态相关的特效:

当你站在自己的伤害性地面效果当中时,它们造成的伤害会增加x%。

你每站立1秒造成的伤害提高x%,最高可达y%。

对进战距离以外的敌人造成的伤害增加x%,如果你在y秒内没有击中近战距离以外的目标,则此效果加倍。

闪避后获得x%伤害减免和x%伤害增加。

当你闪避穿过敌人时,他们会被减速x%,持续5秒。

你在移动时受到的伤害减少x%。

你对远处敌人造成的伤害增加x%,但对近处敌人造成的伤害减少y%。

静止站立4秒后,你每秒治疗x点生命值。

与角色强度相关的特效:

你的技能在击中第1个敌人后造成的伤害增加x%。

你的基础技能攻击速度提升x%,但造成的伤害减少y%。

你造成的非物理伤害提高x%。

非暴击攻击使你的暴击几率提高x%,暴击则会重置此效果。

你的防御技能的持续时间延长x%。

你的终极技能持续时间延长x%。

使用相同技能的连续攻击可使你的攻击速度提高2%,持续2秒,最高可达x%。

你的终极技能造成的直接伤害提升x%。

你获得相当于你的总暴击率x%的伤害减免。

每一次主要技能命中都会使你的下一个次要技能的伤害提高x%,但会降低你主要技能同样百分比的伤害,最高为y%。

使用同一武器连续攻击会使你的攻击速度提高x%,最高可达y%。

你造成的伤害提高x%。

你受到的伤害减免x%。

你的移动速度增加x%。

你的暴击几率提升x%。

可以看到传奇特效的种类和效果要丰富很多,而且上述的特效仅仅只是《暗黑4》庞大特效库中的一小部分,很多东西比如命中特效、各种元素特效都还没有加入进来。但是我们已经可以看到,传奇效果的搭配、萃取、灌注将会是《暗黑4》配装玩法里最有趣的部分。以上就是本期《暗黑4》通用传奇特效的全部内容。

【编辑:GreyKnight】

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