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媒体人谈游戏新规:对行业肯定还是正向 老胡删微博说明建议确定无效

2023-12-24 来源: 直播吧 原文链接 评论0条

直播吧12月23日讯 12月22日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,向社会公开征求意见,网易、腾讯股价应声大跌。

媒体人谈游戏新规:对行业肯定还是正向 老胡删微博说明建议确定无效 - 1

而昨日胡锡进表示:管理办法出台客观上导致了整个一个行业的惊慌,股市刚有的一点回暖又被浇了冷水,其造成的利弊关系,以及是否应该采取措施缓释冲击,值得出文件部门进一步评估。

今日胡锡进已经将微博删除,对此体坛周报记者王玮晨结合各种方面,认为《网络游戏管理办法》之后肯定会正常出,也不会有什么缓释措施,所以老胡昨天的微博直接删了,因为建议已经确定是无效的。

但是其中17条【禁止强制对战】、18条【限制游戏过度使用和高额消费】之后大概率会调整:

媒体人谈游戏新规:对行业肯定还是正向 老胡删微博说明建议确定无效 - 2

原文如下:

结合老胡删博还有版署相关负责人的话,可以确定的几个信息点。

1、那个《网络游戏管理办法》之后肯定会正常出,也不会有什么缓释措施,所以老胡昨天的微博直接删了,因为建议已经确定是无效的。

2、草案的目的是促进网络游戏健康发展,有一系列鼓励措施,并非是主要为了限制而来。

3、起草的时间并不短,过程中已经广泛听取了各方意见。所以大厂商肯定都是提前知道这回事的。

4、舆论主要是对17条、18条意见比较大,之后大概率会调整。

第十七条【禁止强制对战】网络游戏出版经营单位不得在网络游戏中设置强制对战。

第十八条【限制游戏过度使用和高额消费】网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。

网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。

所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。

草案一共六十多条,我大致看了下,除了十七八条,其余的也没啥问题。这两条属于砍到游戏厂商动脉上了。

之后沟通调整下,整个管理办法对行业肯定还是正向的。

只不过挑选在这个时间发,有点不明智

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